Сефирия Элру появляется в трех местах игры в прятки, о которых сообщает сообщество, в следующем порядке: к юго-западу от морковной фермы внутри узкой аллеи, над магазином одежды рядом с верхним правым прудом и внутри комнаты-головоломки Ковчег за первой колонной снизу справа. Полосы «Спросить» не нужно заполнять, потому что нахождение Элру ускоряет достижение цели; Разговоры с NPC лишь подсказывают направление. Начинайте этот маршрут только тогда, когда текущая цель просит вас найти Элру.

01 Подтвердите, что цель Элру активна

Прежде чем обыскивать Баннивилль, проверьте надпись судьбы и текущий текст квеста. Собранная вики сообщества связывает прятки с событием, связанным с изобретательностью, а отчеты о местоположении применяются, когда в цели написано «Поспрашивать, чтобы найти Элру» или иным образом указано игроку найти ее. Поиск трех мест до того, как это событие станет активным, может ничего не дать.

Доступные источники не устанавливают официальную последовательность необходимых условий, сюжетные ворота или фиксированную стоимость Сапфира для события. Следуйте по связанному пути и цели, показанным в текущей игре, а не проделывайте исторический маршрут. Отсутствующие необходимые сведения: Ожидают подтверждения.

Эльру — сюжетный и квестовый персонаж, а не игровой костюм. Прилагаемые скриншоты и материалы для прессы отражают контекст Баннивилля, но сами по себе не доказывают, что там скрыта позиция. Три места, указанные ниже, получены в результате согласования отчетов игроков Steam и материалов сообщества, а не официального руководства по квестам TEAM HORAY.

02 Первая локация: к юго-западу от морковной фермы.

Идите на морковную ферму, затем двигайтесь на юго-запад к деревьям. Войдите в узкий переулок между ними вместо того, чтобы прочесывать весь южный край карты. Сообщается, что Эльру находится внутри коридора с деревьями.

Используйте поиск Элру для проверки прогресса. Не ждите, пока полоски «Спросить» изменятся после разговора с соседними жителями, потому что в ветке сообщества говорится, что эти разговоры дают подсказки, не заполняя полоски. Как только бой продвинется, продолжайте идти на второе место.

Если Эльру нет на линии, перечитайте активную цель, прежде чем расширять поиск. Убедитесь, что событие поиска началось и что позиция находится к юго-западу от фермы, а не просто где-то ниже нее. Измененный триггер или местоположение окончательного выпуска будет иметь статус Ожидание подтверждения, если текущий клиент противоречит записанному маршруту.

03 Вторая локация: над магазином одежды.

Завершив этап морковной фермы, идите в магазин одежды и посмотрите возле правого верхнего пруда. Ищите между деревьями прямо над магазином. Подсказка находится в пределах этой линии деревьев, поэтому нет необходимости обыскивать каждую тропинку вокруг пруда.

Последовательность — это первая проверка устранения неполадок на этом этапе. Если Эльру не появится, вернитесь в узкую улочку к юго-западу от морковной фермы и убедитесь, что предыдущая встреча продвинула цель. Предоставленный маршрут последовательно представляет позицию магазина одежды как второе укрытие.

Опять же, диалог с NPC является направленным, а не условием завершения, о котором сообщают игроки. Пусть текущая цель подтвердит, что вторая встреча была зарегистрирована до перехода к зданию Ковчега. Точные строки диалога и любые альтернативные последовательности подсказок Ожидают подтверждения.

04 Третья локация: внутри комнаты-головоломки Ковчег.

Последнее указанное место — в помещении, внутри здания-головоломки «Ковчег». Войдите в комнату и посчитайте столбцы в правом нижнем углу; Эльру описывается как прячущийся за первой колонной из этого угла. Обыск наружных стен вокруг здания не приведет к этому положению.

Короткое видео сообщества в прилагаемом материале показывает расположение комнаты-головоломки Ковчега и ее правые нижние столбцы, но не показывает Эльру во время активного квеста. Используйте его только для понимания геометрии помещения. Фактическое положение игры в прятки подтверждается отчетами о маршрутах игроков.

Если Эльру отсутствует, подтвердите оба предыдущих местоположения и убедитесь, что цель все еще требует поиска. Начните отсчет с правого нижнего угла внутренней комнаты, а не от входа в здание или верхней стороны. Любая альтернативная конечная позиция после обновления — Ожидает подтверждения.

05 Полный маршрут в одной таблице

| Шаг | Область карты | Точная подсказка сообщества | Проверка прогресса | |---|---|---|---| | 1 | Морковная ферма / юго-запад | Внутри узкой аллеи деревьев | Найдите Элру напрямую | | 2 | Магазин одежды/правый верхний пруд | Между деревьями прямо над магазином | Сначала подтвердите шаг 1 | | 3 | Комната-головоломка «Ковчег» | За первым столбцом справа внизу | Войдите в здание |

Следуйте этим шагам по порядку, а не посещайте все три места в случайном порядке. Маршрут короткий, когда каждый ориентир используется точно, но он становится запутанным, если «юго-запад», «над» или «внутри» расширяется до целого района. Держите текущий текст квеста видимым как авторитетный индикатор прогресса.

06 Что на самом деле означает фраза «Поспрашивать»

В обсуждении Steam, кратко изложенном в источнике, говорится, что полосы задач не заполняются во время разговоров с NPC. Соседние персонажи могут указать игроку направление, но цель достигается за счет обнаружения Эльру. Это объясняет, почему игрок может разговаривать со многими жителями и при этом видеть бары, которые кажутся неизмененными.

Не интерпретируйте статические полосы как доказательство того, что квест не выполнен. Переместитесь в активное укрытие, проверьте точный ориентир и найдите саму Эльру. Если после столкновения цель изменится, перейдите к следующему шагу, даже если предыдущая панель разговора визуально не завершилась.

Предоставленные доказательства не документируют каждого NPC, который может дать подсказку, или каждую возможную реплику. Он также не содержит официального объяснения поведения бара. Эти данные остаются Ожидание подтверждения, а повторный маршрут сообщества поддерживает использование Elru в качестве проверки прогресса.

07 Элру и талант изобретательности

В справочнике Destiny Inscription японского сообщества прятки указаны как событие, открывающее изобретательность. Завершите событие Элру в соответствии с целью, следуйте за любым заключительным диалогом, представленным в текущей игре, а затем просмотрите экран талантов. Связь между событием и талантом задокументирована сообществом, а не подтверждена официальным руководством.

Прилагаемая база данных корейского сообщества содержит снимок версии 1.0.23 для Ingenuity. В нем указано максимальное количество здоровья +1 и уклонение +0,5 за очко, два слота инвентаря — 5, одно дополнительное оружие, предмет и опция «Чудо» — 10, а также увеличение общего урона на 7% для каждого активного типа комбо — 20. Это исторические значения сообщества с пометкой версии, а не текущая официальная таблица баланса.

Сравните каждое число со всплывающей подсказкой таланта после завершения квеста. Если подсказка отличается, используйте текущее значение и запишите версию клиента. Текущие значения изобретательности, максимальное распределение и изменения баланса Ожидают подтверждения за пределами снимка сообщества 1.0.23.

08 Устранение неполадок, из-за которых Элру не появляется

Сначала убедитесь, что игра в прятки активна и что в задании конкретно упоминается Эльру. Повторите переулок с морковной фермой, деревья над магазином одежды и колонну Ковчега в помещении по порядку. На третьем этапе убедитесь, что вы вошли в комнату с головоломками, а не обыскиваете ее снаружи.

Не ждите, пока полоски NPC заполнятся, и не рассматривайте дополнительные разговоры как замену поиска Элру. После финальной встречи следуйте любой завершающей цели и проверьте экран талантов на предмет изобретательности. Если текущая цель указывает куда-то еще, следуйте по ней, а не по маршруту сообщества.

Покинуть и повторно войти в область или перезапустить игру можно попробовать в качестве общего средства устранения неполадок в устаревшем состоянии, но предоставленные источники не доказывают, что какое-либо действие является исправлением, специфичным для Elru. Повторяющийся отсутствующий триггер после этих проверок имеет статус Ожидает подтверждения и должен быть записан с указанием версии игры и текста цели. Для более широкой постоянной системы перейдите к Руководству по Destiny Inscription.