Sephiria는 Steam을 통해 최대 4명의 플레이어가 함께 온라인 협동 플레이를 할 수 있도록 지원합니다. 프롤로그 또는 튜토리얼을 완료하고 버니빌의 신비한 문을 사용하여 Steam 로비를 만든 다음 해당 로비가 존재하면 최대 3명의 친구를 초대하세요. 공식 자료에서는 아이템 거래 및 팀원 부활이 확인되었으며, 로컬 분할 화면, 정확한 저장 소유권 및 공유 진행 규칙은 확인 대기 중입니다.
01 협동조합 요구 사항 및 파티 규모
공식 Steam 자료에서는 호스트 1명과 게스트 3명에 대한 온라인 협동을 확인합니다. 또한 플레이어가 아이템을 교환하고 쓰러진 동료를 부활시킬 수 있음을 확인합니다. 로컬 협동 및 분할 화면은 수집된 공식 기능에 나열되지 않습니다.
기록된 PC 설정에는 호스트와 게스트 모두 프롤로그 또는 튜토리얼을 먼저 완료해야 한다고 나와 있습니다. Bunnyville과 멀티플레이어 액세스 포인트를 사용할 수 있을 때까지 계속하고 모든 컴퓨터에서 Steam을 온라인 상태로 유지하세요. 메뉴 레이블은 패치 간에 이동할 수 있으므로 현재 프롬프트는 신뢰할 수 있는 상태로 유지됩니다.
02 호스트가 Steam 로비를 만드는 방법
호스트는 버니빌에 들어가 신비한 문과 상호작용합니다. 기록된 "Steam 로비 만들기" 옵션을 선택한 다음 초대를 보내기 전에 세션이 존재할 때까지 기다리십시오. 이 플레이어는 친구 초대의 호스트이자 활성 대상이 됩니다.
Steam 친구 목록이나 Steam 오버레이를 열고 로비 생성 후 각 플레이어를 초대하세요. Steam의 기본 오버레이 단축키는 Shift + Tab이지만 사용자 정의 단축키가 우선순위를 갖습니다. 이전 초대가 작동하지 않는 세션을 가리킬 수 있으므로 로비가 다시 생성되면 새 초대를 보냅니다.
03 게스트가 호스트에 합류하는 방법
각 게스트는 프롤로그 또는 튜토리얼을 완료하고 호스트에게 먼저 로비를 생성하도록 요청합니다. 해당 활성 세션에 대한 최신 Steam 초대를 수락한 다음 Sephiria가 호스트에 연결될 때까지 기다립니다. 나머지 파티원이 시작하도록 두지 말고 부스에 합류하는 경우 즉시 호스트에게 알리십시오.
연결되면 예상되는 캐릭터가 있는지, 파티가 로비 흐름을 진행할 수 있는지 확인하세요. 한 번의 성공적인 연결로 4개의 좌석이 모두 입증되었다고 가정하는 대신 모든 게스트에 대해 이 확인을 반복합니다. 다른 로컬 네트워크 조건은 한 친구에게 영향을 미치고 다른 친구는 정상적으로 참여할 수 있습니다.
04 빌드 2개를 깨지 않고 아이템 거래
아이템 거래는 공식 협동 기능입니다. 원하는 아이템을 선택하고, 인벤토리에 표시된 현재 드롭 컨트롤을 사용하고, 방이 안전한 후 지정된 팀원이 아이템을 수집하도록 하세요. 계속 진행하기 전에 올바른 조각이 주는 사람의 보드에 남아 있는지 확인하세요.
항목을 전송하기 전에 항목의 트리거, 태그, 모양 및 태블릿 배치 비용을 읽으십시오. 거래는 받는 사람이 지금 작품을 활성화할 수 있고 주는 사람이 더 가치 있는 작업 연결을 잃지 않을 때 유용합니다. 모든 픽업을 자동으로 공동으로 취급하거나 상상의 최종 빌드를 위해 항목을 가져가지 마십시오.
05 한 명의 플레이어를 부활시키고 다른 플레이어는 안전을 만듭니다.
공식 1.0 자료에서는 쓰러진 동료가 부활할 수 있음을 확인했습니다. 제공된 아카이브에는 고정된 부활 기간, 중단 규칙 또는 페널티를 게시하지 않습니다. 현재 빌드에 표시된 프롬프트를 따릅니다.
쓰러진 팀원과 위치를 불러 그룹의 주의가 분산되지 않도록 하세요. 한 플레이어는 즉각적인 위협을 끌어내거나 제거해야 하고, 한 플레이어는 부활에 전념해야 하며, 나머지 플레이어는 해당 시도를 보호해야 합니다. 모든 문자를 동일한 지점에 집중시키면 확인되지 않은 규칙의 속도를 높이지 않고도 패턴을 읽기가 더 어려워질 수 있습니다.
부활 후 전체 피해를 재개하기 전에 공간을 확보하십시오. 압력이 변할 때, 특히 보스나 빽빽한 파도가 있는 동안 적어도 한 명의 파티원이 분리될 수 있도록 유지하십시오. 정확한 부활 후 체력, 무적 상태 및 반복되는 규칙은 확인 대기 중입니다.
06 수업을 강요하지 않고 역할을 구축하라
세피리아는 필수 멀티플레이어 클래스가 아닌 무기 및 인벤토리 경로를 사용합니다. Sword and Shield 플레이어는 방어선을 유지할 수 있고, 석궁 사용자는 발사 각도를 유지할 수 있으며, 이동식 또는 넓은 범위의 무기는 고립된 위협에 대응할 수 있습니다. 이는 고정된 중매 역할이 아닌 실용적인 직업입니다.
타워에 들어가기 전에 현재의 각 코어를 한 문장으로 설명해보세요. 이미 효과가 있는 무기 작업, 주요 아티팩트 트리거, 리소스 요구 사항의 이름을 지정하고 공유 전리품을 즉각적인 가치로 전달하세요. 이는 4개의 개별 빌드가 모든 매력적인 픽업을 놓고 경쟁하는 것을 방지합니다.
07 상사의 압력 공유 계획
한 명의 플레이어가 부활을 보호할 수 있도록 준비하고 다른 플레이어가 보스에게 안전하게 집중할 수 없을 때 소환된 위협을 제거하도록 배정하십시오. 나머지 선수들은 자신의 수비 타이밍을 포기하지 않고 데미지를 유지할 수 있다. 이 역할 분할은 필요한 구성의 증거가 아니라 조정 방법입니다.
쓰러진 팀원, 엘리트 위협, 새로 발견된 비밀 방, 상점 또는 보스 입구 등 중요한 상태를 간략하게 호출합니다. 누군가가 그리드를 재배치하고 있거나 전투에 필요한 자원이 부족하면 앞으로 나아가지 마십시오. 모든 플레이어가 전투 중에 여러 개의 인벤토리를 읽도록 강요하는 것보다 조정된 일시 중지가 더 안전합니다.
08 진행 상황 공유 및 소유권 저장
공식 자료에서는 거래 및 부활을 확인하지만 XP, 통화, 퀘스트 크레딧 또는 모든 잠금 해제가 공유되는지 여부는 지정하지 않습니다. 또한 호스트와 게스트 진행 상황이 항상 동일하게 저장된다는 보장도 없습니다. 모든 보상에 대해 하나의 공통 규칙을 가정하지 마십시오.
긴 캠페인 세션을 시작하기 전에 호스트에 동의하고 간단한 테스트를 실행하세요. 각 플레이어의 관련 통화 또는 목표를 기록하고 하나의 작은 세션을 완료한 후 마을로 돌아가 결과 상태를 비교합니다. 불일치를 보고할 때는 동일한 플레이어를 유지하고 조합을 저장하세요.
결과가 다른 경우 한쪽에서 일반화하는 대신 현재 버전으로 정확한 동작에 라벨을 지정합니다. 호스트 소유권, 게스트 잠금 해제 지속성, 연결 끊김 복구 및 극단적인 경우 퀘스트 크레딧은 통제된 현재 버전 테스트 또는 공식 문서에서 이를 확립할 때까지 확인 대기 중입니다.
09 연결되지 않는 초대 수정
초대를 보내기 전에 호스트가 Steam 로비 만들기를 선택했는지 확인하세요. 로비를 다시 만들고, 이전 초대를 삭제하고, 새 세션이 존재하면 새로운 Steam 초대를 보내세요. Steam과 Sephiria가 모두 최신 상태이고 온라인 상태인지 확인하세요.
한 친구가 실패하고 다른 친구가 참여하는 경우 영향을 받은 게스트를 별도로 문제 해결하세요. 튜토리얼이 완료되었는지 확인하고, 최신 초대만 수락하고, Steam과 Sephiria를 다시 시작하고, 동일한 연결이 반복적으로 실패하는 경우 다른 호스트를 사용해 보세요. 전체 파티를 추가하기 전에 두 명의 플레이어로 진단을 시작하세요.
오버레이 또는 초대 명령이 없으면 Steam의 오버레이 설정과 사용자 정의 단축키를 확인하세요. 로비, 연결 끊김 또는 클라이언트 수정 사항에 대한 현재 공식 패치 노트를 검토한 후 버전 및 단계와 함께 반복 가능한 오류를 기록하세요. 로그 위치 및 개발자별 복구 지침은 현재 공식 지원에서 제공하지 않는 한 확인 대기 중입니다.
10 안전한 협동조합 체크리스트
모든 플레이어가 튜토리얼을 완료하고, 게임을 업데이트하고, 버니빌에 도달하게 하세요. 동의한 호스트가 Mysterious Door에 로비를 만들고, 새로운 Steam 초대장을 보내고, 의도한 모든 손님을 기다리게 하세요. 긴 진행 목표를 달성하기 전에 짧은 세션 하나를 확인하세요.
실행 중에 필요한 핵심 아이템을 알리고, 두 인벤토리를 모두 확인한 후에만 거래하고, 팀원이 쓰러지면 소생자 한 명을 보호하세요. 마을로 돌아온 후 모든 저장의 진행 상황을 비교하세요. 신규 플레이어는 초보자 가이드를 검토할 수 있고, 기존 플레이어는 세피리아 빌드를 참고할 수 있습니다.