세피리아에는 검과 방패, 대검, 단검, 석궁, 카타나, 게임에서 지팡이라고도 불리는 쿼터스태프 등 6가지 기본 무기 계열이 있습니다. Sword and Shield는 직접적인 정면 보호 기능을 제공하기 때문에 가장 확실한 초보자 선택이지만, 업그레이드와 인벤토리 효과를 고려한 후에는 보편적으로 가장 좋은 무기는 없습니다. Destiny Inscription과 현재 게임에서 표시되는 퀘스트 또는 훈련 단계를 통해 최신 무기를 잠금 해제하세요. 정확한 사파이어 가격은 확인 대기 중입니다.

01 세피리아 무기 한눈에 보기

장비 화면의 손상 수치뿐만 아니라 모든 무기는 플레이어가 반복하는 행동을 변경합니다. 공식 자료에 따르면 6가지 무기 유형에는 총 50개 이상의 고유 업그레이드가 있으므로 기본 무기는 완성된 키트라기보다는 분기 경로의 시작입니다. 아래 비교는 페이지 자료에 수집된 검증된 기본 작업을 설명하며 가능한 모든 업그레이드의 순위를 매기는 척하지 않습니다.

| 무기 | 전투 정체성 | 특별하거나 방어적인 행동 | 주요 절충안 | |---|---|---|---| | 검과 방패 | 수비 근접전 | 가드로 쪼개짐 | 짧은 도달 거리 | | 대검 | 광범위하고 헌신적인 근접전 | 충전된 회오리바람 | 오랜 헌신 | | 단검 | 빠른 반응의 근접전 | 분노로 패리 | 매우 짧은 도달 거리 | | 석궁 | 원거리 포지셔닝 | 강화된 화살 | 창 새로고침 | | 카타나 | 상태 저장형 버스트 근접전 | 칼집, 풀다, 강한 베기 | MP 및 상태 추적 | | 쿼터스태프 / 스태프 | 폭넓은 대응 | 반격 | 시간에 따른 안전 |

이 표는 실제 방에서 무엇을 실행해야 하는지 알려주기 때문에 고정된 세피리아 무기 등급 목록보다 더 유용합니다. 귀하의 반응에 맞는 안전한 행동은 거의 착지하지 않는 이론적으로 더 강한 행동보다 더 나은 성능을 발휘할 수 있습니다. 업그레이드 이름, 값, 비용 및 상호 작용은 패치 간에 변경될 수 있으므로 라이브 툴팁은 그대로 유지됩니다.

02 검과 방패는 가장 관대한 시작이다

검과 방패를 사용하면 토끼가 가드를 커서 쪽으로 고정하여 정면 피해를 막을 수 있으며, 가드 중에 공격하여 넓은 클리브를 사용할 수 있습니다. 이 조합은 새로운 플레이어에게 읽기 쉬운 방어 답변을 제공하고 무기를 바꾸지 않고도 근처의 적을 덮을 수 있는 방법을 제공합니다. 도달 범위가 짧다는 것은 비용입니다. 커서 방향이나 위치가 좋지 않으면 플레이어가 여전히 위험에 가까워집니다.

03 Greatsword는 공간과 고의적인 헌신에 보상합니다.

그레이트소드는 길고 넓은 일반 스윙과 발사 시 넓은 범위를 덮는 충전된 소용돌이를 사용합니다. 공격하기 전에 오프닝을 만들고 한 번의 행동으로 여러 그룹의 적에게 도달하기를 원하는 플레이어에게 적합합니다. 잘못된 순간에 스윙이나 회복이 시작되면 동일한 헌신이 부담이 됩니다.

세피리아 그레이트소드 업그레이드는 달리기가 실제로 착지할 수 있는 행동을 지원해야 합니다. 일반적인 스윙이 안정적인 작업을 수행하는 경우 거의 완료되지 않는 충전을 강화하면 빌드가 분할됩니다. 객실에 안전한 회오리창이 제공된다면 특별한 지원이 더욱 합리적이 됩니다. 커뮤니티 자료에서는 방어적인 Creaking Spine 경로를 설명하지만 전체 빌드는 이후 선택에 따라 달라지며 기본 무기의 보장된 결과로 취급되어서는 안 됩니다.

04 단검은 정확한 방어를 공격으로 바꾼다

단검은 매우 짧은 거리에서 빠르게 공격하며, 토끼 주변의 공격을 막아내면서 잠시 피해를 막을 수 있습니다. 성공적인 방어는 Fury를 활성화하여 정확한 타이밍을 강력한 처벌 창으로 전환합니다. 이는 Dagger를 연습된 반응과 보스 오프닝에 매력적으로 만들지 만 사용자가 이미 위협에 가까이 있기 때문에 타이밍을 놓치면 비용이 많이 듭니다.

업그레이드를 선택하기 전에 일반 공격 볼륨을 통해 또는 Parry-and-Fury 루프를 통해 실행이 성공하는지 결정하십시오. 적중 시 및 치명타 효과는 빈번한 공격에 적합할 수 있는 반면, 카운터 지향 효과에는 일관되고 성공적인 패리 트리거가 필요합니다. 천장이 높다고 해서 Dagger가 타이밍을 재현할 수 없는 플레이어에게 자동으로 최상위 등급이 되는 것은 아닙니다.

05 석궁은 범위를 생성하지만 여전히 공간 제어가 필요합니다.

석궁은 원거리 전용 계통이며 일반 사격에는 재장전 관리가 필요합니다. 강화 화살은 화살을 소모하지 않으며 적과 지형을 관통할 수 있어 고의적인 발사 라인에 대한 보상을 제공합니다. 거리는 위협을 읽을 수 있는 더 많은 시간을 제공하지만 벽, 재장전 창 및 잘못된 위치는 손상을 방해할 수 있습니다.

06 Katana는 자세 및 MP 결정을 추가합니다.

Katana는 Sheathe 및 Unsheathe를 사용하여 상태를 변경하며 수집된 가이드에 설명된 전환 동안 간단한 보호를 제공합니다. 외장 상태에서는 스트롱 슬래시가 전방을 덮으며 MP를 소모합니다. 이 브랜치는 계획된 버스트를 즐기고 커밋하기 전에 상태와 리소스를 모두 추적할 수 있는 플레이어에게 적합합니다.

카타나와 관련된 모든 트리거를 수집하기보다는 실제로 유지하는 자세와 공격을 강화하십시오. MP가 Strong Slash를 제한하는 경우 더 많은 특수 종속 효과에 인벤토리 공간을 소비하기 전에 해당 제약을 해결하십시오. 현재 클라이언트의 정확한 보호 기간, MP 비용, 업그레이드 값은 확인 대기 중입니다.

07 쿼터스태프는 도달 범위와 시간 제한 응답을 결합합니다.

자료에 Staff라고도 표시된 Quarterstaff는 Riposte를 사용하여 두 번의 광범위한 스윕을 수행하는 동시에 공격 중에 가드 확인을 생성합니다. 도달 범위와 적용 범위는 공간을 제어할 수 있지만 방어 가치는 여전히 정확한 시간에 들어오는 공격을 처리하는 데 달려 있습니다. 따라서 이는 수동적 안전과 반응이 많은 반격 사이에 위치합니다.

"스태프"는 무기 유형 라벨과 이름이 붙은 이후 업그레이드에 모두 표시되므로 제공되는 각 업그레이드를 주의 깊게 읽어보세요. 선택에 따라 일반 공격, 반격, 원거리 전환 또는 아티팩트 상호작용이 변경되는지 확인합니다. 전문화 후에도 모든 스태프 빌드가 근접전 빌드로 남아 있다고 가정하지 마십시오.

08 실용적인 세피리아 무기 티어 목록

첫 번째 학습의 경우 수집된 자료 중 검과 방패가 가장 안전한 권장 사항이며, 거리를 선호하는 플레이어에게는 석궁, 공격 헌신이 편안한 플레이어에게는 대검이 그 뒤를 따릅니다. Dagger와 Katana는 보다 정확한 타이밍이나 상태 관리를 요구하는 반면 Quarterstaff는 시간 제한 Riposte 사용에 대해 보상합니다. 이는 공식 피해 순위나 통제된 현재 패치 테스트가 아닌 편집 학습 순서 계층 목록입니다.

09 무기 잠금 해제 방법

검과 방패는 처음부터 사용할 수 있습니다. 수집된 커뮤니티 경로에 따르면 Destiny Inscription 노드를 잠금 해제하고 Moro와 대화하고 일치하는 마을 훈련을 완료하면 Greatsword가 열립니다. Dagger와 Crossbow는 이후의 노드 및 훈련 패턴을 따릅니다. 공식 경로 설명에서는 Katana와 Staff를 Destiny Inscription 퀘스트 뒤에 배치하지만 정확한 현재 목표는 클라이언트에서 읽어야 합니다.

이전 스크린샷에서 과거 사파이어 합계를 복사하지 마세요. 연결된 트리를 따라 무기 노드로 가서 현재 텍스트에 필요한 것을 구입한 다음 게임에서 제시하는 마을 목표를 완료하세요. 대검, 단검, 석궁, 카타나, 지팡이의 현재 사파이어 가격은 수집된 증거에서 확인 대기 중입니다.

10 세피리아 무기 업그레이드 작동 방식

모루 선택은 실행 중에 장착된 기본 무기를 전문화하며, 나중에 선택하면 이전 선택에 의해 설정된 방향을 계속할 수 있습니다. 기본 리듬을 눈에 띄게 유지하세요. 강제하지 않고도 이미 실행할 수 있는 공격, 특수 또는 방어에 대한 업그레이드를 선택하세요. 그런 다음 아티팩트 태그와 인접한 태블릿 지원에 따라 동일한 무기 옵션의 값이 변경될 수 있으므로 인벤토리를 다시 확인하세요.

패치 노트에서는 비용, 손상 행동, 트리거 및 아티팩트 상호 작용이 변경되었으므로 저장된 스크린샷은 영구적인 규칙이 아닌 상황에 맞는 것입니다. 두 경로를 비교할 때 클라이언트 버전을 기록하고 현재 도구 설명을 숫자의 최종 소스로 처리합니다. 영구적으로 액세스하려면 Destiny Inscription 가이드; 완전한 설정을 위해서는 Sephiria 빌드 페이지.