新しいセフィリア プレイヤーは、まず敵の攻撃プレビューを学び、MP を温存し、回復のためにコンテナを壊し、早い段階で構築の方向を 1 つ選択する必要があります。タイミングを繰り返すことができる武器を使用し、高レアリティのアイテムをすべて取得するのではなく、互換性のあるタブレットの横にアーティファクトを配置します。失敗した実行が予想される: サファイアと運命の碑文は、その進行状況を後の試行のための永続的なアップグレードに変えます。

01 ダメージを追う前に攻撃プレビューを読む

敵には、次の攻撃がカバーするエリアを示す攻撃プレビューが表示されます。警告ウィンドウは短い場合があり、複数の敵が一度に重複するパターンを表示する可能性があるため、最も安全な最初の目標は、コンボを完了するのではなく、マークされたエリアから離れることです。回避された 1 つのヒットは、ダメージと引き換えに複数の貪欲なヒットを教えます。

集められた初心者向けの資料では、電報攻撃に対する 3 つの大まかな答えが示されています。装備されている武器がサポートしている場合は衝撃を受け流したりブロックしたり、ダメージを回避するために攻撃に向かってまたは攻撃から外にダッシュしたり、召喚ルートを使用するときに召喚に注意を引いて隙を作らせたりします。正確な無敵フレーム、パリーウィンドウ、アグロルールは、現在のパッチでは確認待ちです。

02 理解できる武器のリズムから始める

公式資料によると、セフィリアには 6 つの基本武器ブランチと、それらのルート全体で 50 以上のアップグレードがあります。ソード アンド シールドは直接防御のためにガードとクリーブを提供しますが、グレートソードは広いスイングとチャージされた旋風を使用します。ダガー、クロスボウ、カタナ、スタッフには、短距離反応、リロード管理、スタンスの決定、または時間指定のリポスト プレイが追加されます。

ある初心者向けガイドでは、グレートソードを推奨しています。その理由は、その振り幅が広く、初心者向けの剣よりも学習が容易であるためです。これは個人的な推奨事項であり、公式の Tier ランキングではありません。初期の MP が限られている場合、Whirlwind をサポートするのは難しい場合があります。意図的な広範囲攻撃が明確だと感じる場合はグレートソードを選択し、ガードがパターンを学ぶのに役立つ場合はソードとシールドを保持します。

金床のアップグレードを判断する前に、通常・防御・特殊アクションを試してください。互換性のない効果へ分散するのではなく、すでに安定して実行できる動きを強化する分岐を選びます。セフィリア武器ガイドでは、6つの基本スタイルと既知のアンロック経路を、確認待ちのコスト情報と分けて説明しています。

03 MPを限られた戦闘リソースとして扱う

MP は神秘的な能力を強化し、収集された資料に記載されている一部のブロック、スペシャル、その他のアクションによっても消費されます。これらのアクションを早い段階で繰り返し押すと、危険なパターンやボスが開く前にバーを空にすることができます。復元できないリソースに依存するビルドはまだ完了していません。

どのアクションがバーを落とすかを観察し、部屋に必要な防御または攻撃の反応のために十分な MP を確保します。永続的な進行により、後で容量や回復が増加する可能性があり、アーティファクトやビルドの選択によって MP ​​がサポートされる場合もあります。各アクションの正確なコストと回復率は、ライブ ツールチップに表示されない限り、確認待ちです。

04 部屋を出る前に容器を割る

新規保存では回復が不十分であり、集められた初心者ガイドでは、先に進む前に近くのコンテナを壊すことを推奨しています。破壊可能なチェストやオブジェクトからはゴールドが得られ、貴重なポーションが得られる場合があります。したがって、戦闘後に素早く掃討すれば、構築計画を変更せずに実行を維持できます。

探索する前にアクティブな脅威を取り除き、風景に注意を払っている間に敵のパターンが上陸しないようにします。すべての装飾をテストするのに無制限に時間を費やすのではなく、すぐ近くの部屋を一度チェックし、役立つものをすべて収集してから続行してください。正確なコンテナの略奪率と保証されるアイテム数は確認待ちです。

この習慣は隠し部屋探しとは別です。通常のコンテナは見える物体ですが、コミュニティ報告では隠し部屋はひび割れた壁や周囲と異なる壁の奥にあります。部屋の安全を確保したら、隠し部屋ガイドを使って壁を調べてください。

05 早い段階でビルドの方向性を 1 つ選択する

Sephiria は、インベントリ システムを通じて、エレメンタル、防御、召喚、攻撃速度、回避、その他のコンボ ファミリを提供します。初心者向けの資料では、火、稲妻、氷河、ガーディアン、スプリング ソング、シャドウ、コンパニオン、および追加のテーマについて言及していますが、新規保存では、すべてのしきい値を完了するのに十分なロック解除されたアーティファクトがない可能性があります。プライマリ パッケージを 1 つ選択すると、グリッドが決して一緒に機能しない個別に魅力的な部分のコレクションになるのを防ぎます。

武器のアクションから始めて、それに報酬を与えるタグファミリーと、防御、MP、または回復を解決するサポートパッケージを選択します。高速攻撃は頻繁にヒットする効果を重視し、ガードされたルートはガーディアンのサポートを重視し、術者はさらに呪文を追加する前に MP プランを必要とします。これらは決定フレームであり、保証されたレシピではありません。

06 アーティファクト、タブレット、およびインベントリスペースを理解する

公式説明によれば、アーティファクトは収集すると効果を与え、タブレットは隣接するアーティファクトを強化します。したがって、配置によってパワーが変化します。アイテムはそれ自体では強力ですが、その形状がタブレットや別のコアピースをブロックすると弱くなる可能性があります。ボードを完成させる前に、タブレットの上にマウスを移動し、表示される配置プレビューを読んでください。

集められた初心者情報源によると、タブレットの位置によっては隣接するアイテムを数レベル上げることができる一方で、別の指示された位置ではそれを下げることができると報告されています。この例は、プレーヤーが現在のツールチップを検査する必要がある理由を証明していますが、正確なプラスまたはマイナスの量は普遍的ではありません。ライブタブレットに表示されない値は確認待ちです。

有用な角を保持し、メインパッケージを完成させる形状のための十分なスペースを残します。ピックアップにより接続が改善された場合は部屋間を再構築し、厄介な空洞を実際のコストとしてカウントします。目標は完全に塗りつぶされた長方形ではありません。これは、繰り返すアクションに対する最も強力なアクティブな効果のセットです。

07 失敗したラン後に運命の刻印を使用する

ダンジョンの試みが終了すると、収集された情報源には、サファイアがプレイヤーとともに永続的な進行に戻ることが示されています。 Destiny Inscription には、統計、回復、インベントリ スペース、リロール、才能の柔軟性、武器へのアクセス、および村のシステムのための接続されたノードが含まれています。したがって、失敗した試みにより、どのボトルネックが次の永続的な購入に値するかが明らかになります。

日常的なダメージでランが終了した場合の生存性、コアの形状が収まらない場合のインベントリスペース、または報酬の変動により理解されていた計画が繰り返し崩れた場合の再ロールを選択します。別の武器を開くのは、その異なるリズムを学習する場合のみにしてください。多くの詳細なツリー参照は 1.0 より前のバージョンからのものであるため、古い Sapphire の価格をコピーしないでください。

購入した一部のノードは、ロック解除をすぐに完了するのではなく、村のクエストまたは訓練場のタスクにつながります。通貨を消費した後は、アクティブな目標と現在のノードのテキストに従ってください。 Destiny Inscription ツリーガイド では、サポートされているカテゴリが過去の数字とは別に保持されています。

08 シンプルな初回実行決定ループ

各部屋の開始時に、敵のプレビューを特定し、安全な出口を確保します。報酬中に、実用的な武器アクション 1 つ、主要なコンボ ファミリー 1 つ、リソースまたは防御ニーズ 1 つを改善します。出発する前に、目に見えるコンテナを壊し、在庫のレイアウトを検査し、探索が安全である場合にのみ、疑わしい壁をスキャンします。

実行後、最後のボスや部屋だけが問題だと考えるのではなく、実際に失敗の原因を書き留めてください。繰り返されるボトルネックにサファイアを費やし、現在のパッチテキストを読み、意図的な変更を 1 つ加えて次の試みを開始します。このループは、完璧なルートが 1 つあるというふりをすることなく、新しいプレイヤーにテスト可能な計画を提供します。